ios学习系列5--应用程序数据存储 ios学习笔记
本篇是第五部分,关于应用程序数据存储的一些内容。
####1. ios常用的数据存储方式
- XML属性列表(plist)归档
- Preference(偏好设置)
- NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
- SQLite3
- Core Data
####2. 沙盒
每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用数据必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒。目录结构如下:
- 应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件。
- Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录。
- tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录。
- Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据。
- Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录。
目录路径获取:
- 应用沙盒根目录:NSString *home = NSHomeDirectory();
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Documents:
// 方式1 NSString *home = NSHomeDirectory(); NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]; // 方式2,不建议使用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名,利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数 // NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找 // YES 代表展开路径中的波浪字符“~” NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO); // 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素 NSString *documents = [array objectAtIndex:0];
- tmp:NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
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Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)
利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第1个参数改为:NSCachesDirectory即可)
- Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息
####3. 属性列表
属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist。如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中。
字典写入文件:
// 将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中
// 将数据封装成字典
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:@"母鸡" forKey:@"name"];
[dict setObject:@"15013141314" forKey:@"phone"];
[dict setObject:@"27" forKey:@"age"];
// 将字典持久化到Documents/stu.plist文件中
[dict writeToFile:path atomically:YES];
从文件中读取字典:
// 读取属性列表,恢复NSDictionary对象
// 读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
####4. 偏好设置
许多ios应用支持使用偏好设置,如保存用户名,密码,程序设置等等。ios提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置。每个应用都有NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置:
// 保存偏好设置
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"cofcool" forKey:@"username"];
[defaults setFloat:18.0f forKey:@"age"];
[defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];
// 读取偏好设置
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];
float age = [defaults floatForKey:@"age"];
BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];
需要注意的是,UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。为了避免偏好设置数据丢失,可以通过调用synchornize方法强制写入:
[defaults synchornize];
####5. 归档
如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复。对象只有遵守了NSCoding协议才可以使用归档。NSCoding协议的方法:
- encodeWithCoder: 每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量。
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initWithCoder: 每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量。
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归档一个数组对象:
// 归档 NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@”a”,@”b”,nil]; [NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path]; // 恢复 NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
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归档对象
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定义Person类
// Person.h @interface Person : NSObject<NSCoding> @property (nonatomic, copy) NSString *name; @property (nonatomic, assign) int age; @property (nonatomic, assign) float height; @end // Person.m @implementation Person - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder { [encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"]; [encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"]; [encoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"]; } - (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder { self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"]; self.age = [decoder decodeIntForKey:@"age"]; self.height = [decoder decodeFloatForKey:@"height"]; return self; } - (void)dealloc { [super dealloc]; [_name release]; } @end
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归档,恢复:
// 归档(编码) Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease]; person.name = @"cofcool"; person.age = 27; person.height = 1.83f; [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path]; // 恢复(解码) Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:应该在encodeWithCoder:方法中加上一句[super encodeWithCode:encode]确保继承的实例变量能被编码,即能被归档。另外应该在initWithCoder:方法中加上一句self = [super initWithCoder:decoder]确保继承的实例变量能被解码,即能被恢复。
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NSData
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使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象。NSData可以为一些数据提供临时存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容,可以使用[NSMutableData data]创建可变数据空间。
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对象数据处理:
//1. 归档(编码) // 新建一块可变数据区 NSMutableData *data = [NSMutableData data]; // 将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象 NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease]; // 开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中 [archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"]; [archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"]; // 存档完毕(一定要调用这个方法) [archiver finishEncoding]; // 将存档的数据写入文件 [data writeToFile:path atomically:YES]; // 2. 恢复 // 从文件中读取数据 NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path]; // 根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver对象 NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data]; Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"]; Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"]; // 恢复完毕 [unarchiver finishDecoding];
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利用归档实现深复制
// 比如对一个Person对象进行深复制 // 临时存储person1的数据 NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1]; // 解析data,生成一个新的Person对象 Student *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data]; // 分别打印内存地址 NSLog(@"person1:0x%x", person1); // person1:0x7177a60 NSLog(@"person2:0x%x", person2); // person2:0x7177cf0
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####5. SQLite3
SQL语句分类:数据定义语句,数据操作语句,数据查询语句。
创建表:
create table if not exists 表名 (字段名1 字段类型1, 字段名2 字段类型2, …);
SQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好、易使用、内存开销小。并且它是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中。为了保证可读性建议把字段类型加上,SQLite3常用的5种数据类型:text、integer、float、boolean、blob。要想使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dylib和导入主头文件。
SQLite将数据划分为以下几种存储类型:integer : 整型值;real : 浮点值;text : 文本字符串;blob : 二进制数据(比如文件)。实际上SQLite是无类型的,如果声明为integer类型,还是能存储字符串文本(主键除外)。但是为了容易识别和阅读,建议加上字段类型。
良好的数据库编程规范应该要保证每条记录的唯一性,为此,增加了主键约束 也就是说,每张表都必须有一个主键,用来标识记录的唯一性。主键设计原则:主键应当是对当前用户没有意义的;永远不要更新主键;主键不应包含动态变化的数据;主键应由计算机自动生成。在创表的时候用primary key声明一个主键。利用外键约束可以用来建立表与表之间的联系,外键的一般情况是:一张表的某个字段,引用着另一张表的主键字段。
表连接:内连接:inner join 或者 join (显示的是左右表都有完整字段值的记录);左外连接:left outer join (保证左表数据的完整性)。
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创建打开关闭数据库
// 创建或打开数据库 // path为:~/Documents/person.db sqlite3 *db; int result = sqlite3_open([path UTF8String], &db); // 代码解析: // sqlite3_open()将根据文件路径打开数据库,如果不存在,则会创建一个新的数据库。如果result等于常量SQLITE_OK,则表示成功打开数据库 sqlite3 *db:一个打开的数据库实例 // 数据库文件的路径必须以C字符串(而非NSString)传入 // 关闭数据库:sqlite3_close(db);
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执行SQL语句
<1> 执行创表语句
char *errorMsg; // 用来存储错误信息 char *sql = "create table if not exists t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer);"; int result = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errorMsg); 代码解析: sqlite3_exec()可以执行任何SQL语句,比如创表、更新、插入和删除操作。但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到的数据 sqlite3_exec()还可以执行的语句: 1. 开启事务:begin transaction; 2. 回滚事务:rollback; 3. 提交事务:commit;
<2> 带占位符插入数据
char *sql = "insert into t_person(name, age) values(?, ?);"; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) { sqlite3_bind_text(stmt, 1, "母鸡", -1, NULL); sqlite3_bind_int(stmt, 2, 27); } if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) { NSLog(@"插入数据错误"); } sqlite3_finalize(stmt); 代码解析: sqlite3_prepare_v2()返回值等于SQLITE_OK,说明SQL语句已经准备成功,没有语法问题。 sqlite3_bind_text():大部分绑定函数都只有3个参数 第1个参数是sqlite3_stmt *类型 第2个参数指占位符的位置,第一个占位符的位置是1,不是0 第3个参数指占位符要绑定的值 第4个参数指在第3个参数中所传递数据的长度,对于C字符串,可以传递-1代替字符串的长度 第5个参数是一个可选的函数回调,一般用于在语句执行后完成内存清理工作 sqlite_step():执行SQL语句,返回SQLITE_DONE代表成功执行完毕 sqlite_finalize():销毁sqlite3_stmt *对象
<3>查询数据
char *sql = "select id,name,age from t_person;"; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) { while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) { int _id = sqlite3_column_int(stmt, 0); char *_name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 1); NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:_name]; int _age = sqlite3_column_int(stmt, 2); NSLog(@"id=%i, name=%@, age=%i", _id, name, _age); } } sqlite3_finalize(stmt); 代码解析 sqlite3_step()返回SQLITE_ROW代表遍历到一条新记录 sqlite3_column_*()用于获取每个字段对应的值,第2个参数是字段的索引,从0开始
FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架,FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API。FMDB的优点:使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦、冗余的C语言代码;对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活;提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱。
FMDB核心类:
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FMDatabase:一个FMDatabase对象就代表一个单独的SQLite数据库,用来执行SQL语句。
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FMResultSet:使用FMDatabase执行查询后的结果集。
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FMDatabaseQueue:用于在多线程中执行多个查询或更新,它是线程安全的。
具体使用:
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打开数据库
// 通过指定SQLite数据库文件路径来创建FMDatabase对象 FMDatabase *db = [FMDatabase databaseWithPath:path]; if (![db open]) { NSLog(@"数据库打开失败!"); }
文件路径有三种情况:
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具体文件路径:如果不存在会自动创建。
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空字符串@”“:会在临时目录创建一个空的数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库文件也被删除。
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nil:会创建一个内存中临时数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库会被销毁。
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执行更新
在FMDB中,除查询以外的所有操作,都称为“更新”,create、drop、insert、update、delete等。
// 使用executeUpdate:方法执行更新 - (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql, ... - (BOOL)executeUpdateWithFormat:(NSString*)format, ... - (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments // 示例 [db executeUpdate:@"UPDATE t_student SET age = ? WHERE name = ?;", @20, @"Jack"]
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执行查询
// 查询方法 - (FMResultSet *)executeQuery:(NSString*)sql, ... - (FMResultSet *)executeQueryWithFormat:(NSString*)format, ... - (FMResultSet *)executeQuery:(NSString *)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments // 查询数据 FMResultSet *rs = [db executeQuery:@"SELECT * FROM t_student"]; // 遍历结果集 while ([rs next]) { NSString *name = [rs stringForColumn:@"name"]; int age = [rs intForColumn:@"age"]; double score = [rs doubleForColumn:@"score"]; }
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FMDatabaseQueue
FMDatabase这个类是线程不安全的,如果在多个线程中同时使用一个FMDatabase实例,会造成数据混乱等问题。为了保证线程安全,FMDB提供方便快捷的FMDatabaseQueue类。
// FMDatabaseQueue的创建 FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:path]; // 简单使用 [queue inDatabase:^(FMDatabase *db) { [db executeUpdate:@"INSERT INTO t_student(name) VALUES (?)", @"Jack"]; [db executeUpdate:@"INSERT INTO t_student(name) VALUES (?)", @"Rose"]; [db executeUpdate:@"INSERT INTO t_student(name) VALUES (?)", @"Jim"]; FMResultSet *rs = [db executeQuery:@"select * from t_student"]; while ([rs next]) { // … } }]; // 使用事务 [queue inTransaction:^(FMDatabase *db, BOOL *rollback) { [db executeUpdate:@"INSERT INTO t_student(name) VALUES (?)", @"Jack"]; [db executeUpdate:@"INSERT INTO t_student(name) VALUES (?)", @"Rose"]; [db executeUpdate:@"INSERT INTO t_student(name) VALUES (?)", @"Jim"]; FMResultSet *rs = [db executeQuery:@"select * from t_student"]; while ([rs next]) { // … } }]; // 事务回滚 *rollback = YES;
####6. Core Data
Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象。在此数据操作期间,不需要编写任何SQL语句。使用此功能,要添加CoreData.framework和导入主头文件<CoreData/CoreData.h>。
- 模型文件
在Core Data,需要进行映射的对象称为实体(entity),而且需要使用Core Data的模型文件来描述应用的所有实体和实体属性。这里以Person和Card(身份证)2个实体为例子,先看看实体属性和之间的关联关系:
创建模型文件
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通过Core Data从数据库取出的对象,默认情况下都是NSManagedObject对象,NSManagedObject的工作模式有点类似于NSDictionary对象,通过键-值对来存取所有的实体属性:setValue:forKey: 存储属性值(属性名为key);valueForKey: 获取属性值(属性名为key)。
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Core Data主要对象
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搭建Core Data上下文环境:
// 从应用程序包中加载模型文件 NSManagedObjectModel *model = [NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil]; // 传入模型,初始化NSPersistentStoreCoordinator NSPersistentStoreCoordinator *psc = [[[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:model] autorelease]; // 构建SQLite文件路径 NSString *docs = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject]; NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[docs stringByAppendingPathComponent:@"person.data"]]; // 添加持久化存储库,这里使用SQLite作为存储库 NSError *error = nil; NSPersistentStore *store = [psc addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:url options:nil error:&error]; if (store == nil) { // 直接抛异常 [NSException raise:@"添加数据库错误" format:@"%@", [error localizedDescription]]; } // 初始化上下文,设置persistentStoreCoordinator属性 NSManagedObjectContext *context = [[NSManagedObjectContext alloc] init]; context.persistentStoreCoordinator = psc; // 用完之后,还是要[context release]; // 传入上下文,创建一个Person实体对象 NSManagedObject *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context]; // 设置简单属性 [person setValue:@"MJ" forKey:@"name"]; [person setValue:[NSNumber numberWithInt:27] forKey:@"age"]; // 传入上下文,创建一个Card实体对象 NSManagedObject *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Card" inManagedObjectContext:context]; [card setValue:@"4414241933432" forKey:@"no"]; // 设置Person和Card之间的关联关系 [person setValue:card forKey:@"card"]; // 利用上下文对象,将数据同步到持久化存储库 NSError *error = nil; BOOL success = [context save:&error]; if (!success) { [NSException raise:@"访问数据库错误" format:@"%@", [error localizedDescription]]; } // 如果是想做更新操作:只要在更改了实体对象的属性后调用[context save:&error],就能将更改的数据同步到数据库 // 初始化一个查询请求 NSFetchRequest *request = [[[NSFetchRequest alloc] init] autorelease]; // 设置要查询的实体 NSEntityDescription *desc = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context]; // 设置排序(按照age降序) NSSortDescriptor *sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"age" ascending:NO]; request.sortDescriptors = [NSArray arrayWithObject:sort]; // 设置条件过滤(name like '%Itcast-1%') NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name like %@", @"*Itcast-1*"]; request.predicate = predicate; // 执行请求 NSError *error = nil; NSArray *objs = [context executeFetchRequest:request error:&error]; if (error) { [NSException raise:@"查询错误" format:@"%@", [error localizedDescription]]; } // 遍历数据 for (NSManagedObject *obj in objs) { NSLog(@"name=%@", [obj valueForKey:@"name"]); } // 传入需要删除的实体对象 [context deleteObject:managedObject]; // 将结果同步到数据库 NSError *error = nil; [context save:&error]; if (error) { [NSException raise:@"删除错误" format:@"%@", [error localizedDescription]]; }
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Core Data的延迟加载
Core Data不会根据实体中的关联关系立即获取相应的关联对象。比如通过Core Data取出Person实体时,并不会立即查询相关联的Card实体;当应用真的需要使用Card时,才会查询数据库,加载Card实体的信息。
- 创建NSManagedObject的子类
默认情况下,利用Core Data取出的实体都是NSManagedObject类型,能够利用键-值对来存取数据。但是一般情况下,实体在存取数据的基础上,有时还需要添加一些业务方法来完成一些其他任务,那么就必须创建NSManagedObject的子类。
生成一个Person实体对象:
Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];
person.name = @"cofcool";
person.age = [NSNumber numberWithInt:27];
Card *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@”Card" inManagedObjectContext:context];
card.no = @”4414245465656";
person.card = card;